neděle 29. června 2008

Cyklonovinky

  • Před nedávnem se mi poprvé podařilo píchnout zadní kolo na svém bicyklu. Byl to de facto první defekt na cestách po ujetých 1700 km. Sice to vypadalo špatně, protože pumpičku ani lepení jsem s sebou neměl, ale pak jsem zjistil, že mám vždy u sebe v brašně náhradní duši ,a tak s pomocí cyklokolegů jsem mohl svůj výlet dokončit.
  • Také jsem po delší době dal kolo do servisu s tím, že bych potřeboval seřídit měniče a vycentrovat kola. K tomu ale navíc bylo zjištěno, že mám údajně vytahaný řetěz a tak jsem si nechal instalovat nový. Také mi bylo řečeno, že pokud nejezdím přes vyloženě vysoké převody tak se řetěz může dožít až 2000 km. Zajímavá čísla, ale stále se mi zdá, že se ten starý na mém kole ani pořádně neohřál. Nu což, asi jezdím víc, než si připouštím... Každopádně když jsem pak jel s kolem ze servisu domů, říkal jsem si, že takový pocit je k nezaplacení - jako byste se vznášeli nad vozovkou - ale už teď je vše v normálu... Bohužel...

neděle 22. června 2008

openSUSE 11 - žádné velké změny, ale poctivý update

Po nějaké době je tu opět nová verze openSUSE, tentokrát s celým číslem 11. Stáhl jsem si instalační DVD hned 19.6. a ještě ten den nainstaloval. Instalace proběhla opravdu rychle, a celková práce v instalačním prostředí byla velice svižná. Přechod na balíčkovací systém ZYpp s sebou nese celkové zrychlení práce při instalování softwaru přes YaST. Doteď jsem používal Smart, ale teď už asi zůstanu u YaSTu.

Kromě přechodu na ZYpp tu samozřejmě máme novou grafiku, nové verze programů a grafických prostředí. Vypadá to, že jakmile vyjde KDE 4.1, což už má být každou chvíli, konečně ho začnu plnohodnotně používat. Přeci jen je práce s ním rychlejší než u KDE řady 3, a hlavně už se zdá být dostatečně stabilní.

Žádné velké změny se tedy nekonají, ale openSUSE zůstává tím, čím celou dobou bylo - skvělou distribucí pro jakéhokoliv uživatele s dobrou základnou firmy Novell.

neděle 15. června 2008

Zázrak myšlenkových map - program FreeMind

Dnes jsem objevil kouzlo ve vytváření tzv. "mindmaps" neboli myšlenkových map. Když je potřeba se zamyslet nad nějakým tématem, je vhodné zachytit své myšlenkové pochody do nějaké struktury, a k tomu slouží právě myšlenkové mapy. Jde to aplikovat na vše - využití to najde nejen v kompozici a vytváření nových věcí, ale třeba i pomůže při studiu. Vypadá to přehledně a dobře se v tom pak orientuje - ať je to cokoliv.
Samozřejmě můžeme si kreslit mindmapy na papír, ale také můžeme využít opensource programy, konkrétně např. multiplatformní FreeMind napsaný v Javě. Práce s ním je rychlá a jednoduchá, během chvíle máme před sebou kompletní a vizuálně atraktivní obraz našich myšlenkových pochodů. Pak si lze pohrát s formátováním, přidat ikonky, a nakonec to vše třeba exportovat do PDF. Je až zázrakem, jak je tento malý prográmek neuvěřitelně funkční.
I když se tedy programy tohoto typu používají ve firmách hlavně při brainstormingu, lze je použít prakticky na vše, co má nějakou logickou strukturu.

openSUSE 11 se blíží, a je potřeba si říct, co to přinese a co je potřeba udělat

neděle 8. června 2008

...a už zase ujíždím na GBA hrách - vbag

Hry pro Gameboy Advance mám velmi rád. Většina z nich je úžasně propracovaná, vyvážená, s vynikající hratelností. Na PDA jsem dříve měl PocketGBA, teď jsem na Nokii N73 nainstaloval vbag a nestačil se divit.
Očekávalo by se, že když srovnáte 520 MHz, a 200 MHz procesory se stejnou architekturou ARM, dosáhnete lepšího framerate při emulaci na tom silnějším. Opak je ale pravdou. Na PDA jsem dosahoval přibližně 10-15 FPS, na Symbianu s vbagem je to téměř fullspeed. A to i se zvuky. Jak je to možné? Architekturou Symbianu? Samotným emulátorem? Kdo ví...
Jinak umí vbag vše ostatní, co by se od něj očekávalo. Jediné, co by chybělo k úplné nirváně, by byla možnost emulace multiplayer link kabelu pomocí bluetooth. S ovládáním můžou být problémy, hlavně díky stísněnosti klávesnice na N73, hlavně při akčních hrách, kde je třeba kombinovat 4 stisky tlačítek zároveň. Ale u RPG žádný problém nenastane.
I když je GBA nyní již mrtvá platforma a žádné další hry se už netvoří, stále pro něj existují stovky her, tisíce herních hodin. Legendy jako Pokémon, Final Fantasy, Golden Sun, Mario a Zelda znovu a znovu ožívají...